这篇教程将会告诉你,如何使用HyperApp部署自己的Minecraft服务器,以及如何使用GCP的SSH Web终端来管理服务器的配置。

更新记录

  • 2017.07.27:增加了原文链接

原文链接

注意事项

虽然我是用的是Mac,但是教程中的部署部分仅通过HyperApp完成,而服务器的配置使用了GCP提供的Web终端,理论上不存在PC/Mac之间不兼容的问题。

服务器方面我目前仅使用了GCP,并未部署其他的服务商的产品,故无法提供相关教程

通过HyperApp部署服务器

  1. 首先我们打开自己的HyperApp,然后从商店中找到MinecraftServer. HyperApp_shop
  2. 选中自己的服务器,并创建应用 HyperApp_Choose_Server
  3. 此时会进入一个比较基本的服务器配置界面,从上至下分别为 HyperApp_Server_Config_I >​

    配置
    Public Port —— 服务器端口 (链接服务器时使用的端口)
    

    Game —— 游戏配置

    Mode —— 游戏模式
        - creative  —— 创造模式 (如果是建筑服务器,可以使用创造模式)
        - survival  —— 生存模式 (通常选择生存模式)
        - adventure —— 冒险模式 (硬核一点,一旦死亡,角色就不能再被使用这样)
        - spectator —— 观光模式 (虽然没用过,不过应该是当你完成建筑之后,又不想让玩家互动的时候使用的模式吧)
    Difficulty —— 难度
        - peaceful  —— 和平 (不会刷怪)
        - easy      —— 简单
        - normal    —— 普通
        - hard      —— 困难
    Whitelist —— 白名单
    Ops —— 管理员名单
    

    Server —— 服务器设定

    Icon —— 服务器图标 (用URL地址来设定服务器的图标)
    Version —— 游戏版本 (编辑这里来指定你服务器使用的版本,默认为最新版 LATEST )
    Server Type —— 服务器类型 (如果服务器使用Mod,就需要加载Mod的平台,我是用的是FORGE,而且FORGE也是目前使用比较多的Mod加载平台)
        - FORGE
        - SPIGOT
        - BUKKIT
        - PAPER
        - FTB
    

    Volumes —— 目录

    Data    —— 数据目录(默认就行,这个目录决定了你的服务器相关文件被存储在你远端机器的位置)
    Mods    —— 模型目录(默认为Data/mods)
    Config  —— 配置目录(默认为Data/Config)
    Plugins —— 插件目录(默认为Data/plugins)
    
  4. 本教程中,我们采用 生存模式+简单难度 的默认配置,点击下一步,会从自己的应用目录中看到创建好的应用,默认状态应该是尚未安装。 HyperApp_Ready

  5. 点击方框弹出选项,选择安装 HyperApp_Ready

  6. 等待应用安装完成之后,此时的状态应该显示为 up xxx seconds ,即服务运行了多长时间

到这一步,你的Minecraft的服务器就已经架设完成了,此时如果使用的是正版的Minecraft,就已经能链接服务器开始玩了,但是很多玩家使用的并不是正版MC,所以接下来将会告诉你如何使用GCP的Web管理终端来进行一些重要的配置,从而让盗版游戏也能链接到自己的服务器。

使用GCP的Web终端进行服务器配置

注意事项
  • 使用Web终端进行管理的时候,因为要链接Google控制中心,所以(绝大部分几率)要使用科学上网
  • 原则上,这种管理方式不推荐在移动端上进行操作,请尽量使用PC / Mac进行管理
  • 后半段教程可能需要一丢丢的编程基础,不过按着操作应该也不会有什么问题
  • 关于终端指令,请注意,$ 符号仅作为命令的标记,不需要输入,例如$ ls命令,仅需要输入ls即可
  1. 首先访问自己的实例管理页面
  2. 选择自己的VM实例 GCP_VM
  3. 在浏览器窗口中打开SSH GCP_open_ssh
  4. 经过短(实际上看网络状态)时间的等待之后,你会看见这个页面 ssh_login
  5. 此时,我们可以使用root身份来进行后续操作,也可以在必要的时候进行$ sudo操作,本教程中,将会使用root身份进行操作
  6. 首先我们使用命令 $ sudo -i进入root身份,此时可以注意到终端变化 ssh_sudo_i
  7. 然后我们进入Minecraft的服务器存放目录,由于使用的是默认配置,所以命令应该是一样的.

    $ cd /..
    $ cd srv/docker/Minecraft-Server/
    
  8. 此时我们就已经进入了Minecraft服务器的目录,通过$ ls命令,可以看到服务器有这些文件 ssh_ls

  9. 我们需要配置的文件是server.properties,在这里,使用vim命令来编辑这个文件 (使用vim完全是因为我觉得这个比较顺手,如果有编程基础知道其他命令的并不一定要用vim

    $ vim server.properties
    
  10. 此时终端会进入vim模式,应该显示成这样 vim

  11. 如果想使用盗版MC链接服务器,那么服务器需要关闭正版验证,在键盘上按下i键进入INSERT模式,注意低端文字的变化 vim_insert

  12. 我们需要修改的地方是这里,将online-mode=TRUE更改为false来关闭正版验证,用方向键移动光标,把 vim_onlinemode_ture 改成 vim_onlinemode_false

  13. 按下键盘上的ESC键,并输入:wq来保存,并退出编辑器 vim_quit

  14. 此时我们的终端配置就完成了,输入$ exit退出root身份,此时会显示logout,然后再次输入$ exit来退出编辑 ssh_logout > 退出编辑之后窗口会自动关闭,此时web终端的管理就结束了。初级教程中不对server.properties进行过多介绍。

利用HpyerApp重启服务器,并应用新的配置

通过web终端进行管理之后,需要在HyperApp中对Minecraft服务器进行重启,以应用新的配置

  1. 首先我们选择应用里面的服务器,然后点开菜单 HyperApp_reboot
  2. 选择重启,然后等待重启完毕即可

其他事项

  • Minecraft服务器默认使用25565端口作为服务端口,同时使用25575作为rcon管理端口,但是本教程中,我们不使用rcon进行管理。
  • 如果链接服务器之后,提示 name = null 这个错误,说明你没有关闭正版验证,请回顾教程
  • 如果关闭了正版验证,还是无法链接服务器,请检查防火墙是不是没有设置25565端口的通信,设置方法看这里
  • 请注意客户端版本和服务器版本一致性的问题,版本不一致也可能会导致链接问题

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